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research Collection

research Collectionでは、今後、制作・実験を検討しているアイディアを掲載。

タッチディスプレイの苦味 ( 2017.10 )

タッチディスプレイは「押した感覚」が手に伝わってこない。
そんな疑問から、私自身が考える現在のタッチディスプレイの長所短所について考えている。

理想の「コクピット」(クルマ編) ( 2017.09 )

人間が焦らず、落ち着いて、楽しくドライブできるコクピットは?
そんな疑問から、私自身が考える“理想のコクピット”について考えている。

理想の「ハンドル」(クルマ編) ( 2017.08 )

なぜ、ハンドルの形状は、長い年月が経っても、基本的な形状は“円”であるのか?
そんな疑問から、私自身が考える“理想のハンドル”について考えている。

UX/UIの私見